quarta-feira, 27 de março de 2013

Criando Montarias - Parte 2

2. As características de sua montaria

Uma montaria possui basicamente 5 barras de características , alem da barra de experiencia e de acasalamento, são elas:
Energia, Fadiga, Amor, Maturidade e Resistência.

Essas barras são preenchidas com iteração com os itens de criação, vou descrever melhor cada uma e os itens que as fazem aumentar.

Mas antes, como precisa estar suas barras para que a montaria possa cruzar? Para que uma montaria fique fértil, será necessário que ele tenha level 5(a não ser que seja selvagem, como já disse), precisa estar com a barra de maturidade cheia, não estar com a barra de acasalamento cheia ou ter sido castrada e ter pelo menos 7 500 de resistência e 7 500 amor.

2.1. Energia
Para dar energia para sua montaria há duas formas, primeiro alimentando-a com peixes ou carnes. Isso pode ser feito através da interface da sua montaria.

Ou pode usar o item de criação Mangedouro:

2.2. Fadiga:
A barra de fadiga é uma barra interessante, a cada iteração feita ela vai aumentando, por isso itens de maior qualidade são mais efetivos, um item de freixo tem alem de uma durabilidade muito inferior. Ele tem efetividade: 1. Comparando com um bom item que tem durabilidade 9000 e efetividade 90, Assim eles rendem mais e quando tocadas aumentam bem mais rápido a barra desejada. Pois a montaria não se cansará tão rápido. De uma forma meio grosseira seria algo assim, 10 pontos de fadiga em um com efetividade 1 lhe renderá 1 ponto a cada iteração ou seja 10 pontos, enquanto isso um de efetividade 90 a cada iteração da cerca de 70(estou chutando, não lembro de cabeça), ou seja, no fim de 10 iterações, teremos 700, isso no final da uma diferença gritante.

Outra característica que a fadiga influencia é, quanto mais cansada a montaria esta, por exemplo, faltando 10 pontos pra que ela fique exausta(pontos de fadiga full), a efetividade de cada iteração aumenta, quando está nos 10 finais aumenta muito, um item de 90 por exemplo, passa a dar mais q o dobro da sua efetividade.

Para abaixar os pontos de fadiga de suas monts é fácil, é só deixa-las descansar, a cada hora que passa, a mont perde 10 pontos de fadiga.

Dica: Eu as vezes deixo monts com fadiga full no padoque treinando por um simples motivo, as 10 ultimas iterações rendem uma efetividade muito grande, ou seja, valoriza a utilização dos itens, então a cada 1 hora elas perdem 10 pontos e voltam a ganhar característica com a fadiga alta. ;)

2.3. Amor

Para sua montaria ganhar amor, ele tem de estar com a serenidade positiva, ou seja tem de estar entre 1 e 10 000. Veja essa com 10 000 no exemplo:

Estando com a serenidade positiva você poderá upar a barra de amor dela colocando-a para interagir com dragotraseiros:
Todos os itens funcionam da mesma maneira que descrevi o mangedouro, com Efetividade e Durabilidade, nunca compre itens 0/9000 por exemplo, não servirão de nada.

Um detalhe importante:

Montarias Fêmeas: Toda vez que interagem com um item de criação ganham serenidade, pouca coisa mas ganham, seja qual for o item( a não ser esbofeteadores).

Montarias Masculinas: Toda vez que interagem com um item de criação perdem serenidade, pouca coisa mas perdem, seja qual for o item( a não ser controladores).

Assim uma mont masculina não ganhará amor por muito tempo se tiver algo como 100 de serenidade, pois perderá serenidade ganhando amor e logo parará de ganhar...


2.4. Resistência

Para sua montaria ganhar resistência, ele tem de estar com a serenidade negativa, ou seja tem de estar entre -1 e -10 000.

Estando com a serenidade negativa você poderá upar a barra de resistência dela colocando-a para interagir com Lançadores de Raio:


Assim como todos os itens funciona da mesma maneira que descrevi no mangedouro, com Efetividade e Durabilidade.

Lembre-se:
Uma mont feminina não ganhará resistência por muito tempo se tiver algo como -100 de serenidade, por exemplo, pois ganhará serenidade ganhando resistência e logo parará de ganhar...


2.5. Maturidade
Além de deixar as montarias aptas a cruzar, elas precisam estar com a maturidade cheia para estar montavel. A quantidade de maturidade depende da geração da sua montaria(entrarei em detalhes no próximo tutorial).
Para sua montaria ganhar maturidade, ele tem de estar com a serenidade média, ou seja tem de estar entre -2000 a 2000.

Estando com a serenidade media você poderá upar a barra de maturidade dela colocando-a para interagir com Bebedouros:



Assim como todos os itens funciona da mesma maneira que descrevi no mangedouro, com Efetividade e Durabilidade.

Lembre-se:
Uma mont feminina não ganhará maturidade por muito tempo se tiver algo como 1900 de serenidade, por exemplo, pois ganhará serenidade ganhando maturidade e logo parará de ganhar... E uma mont masculina não ganhará maturidade por muito tempo se tiver algo como -1900 de serenidade, por exemplo, pois perderá serenidade ganhando maturidade e logo parará de ganhar

Obs.: Costumo deixar montarias macho com cerca de 1000 de serenidade para ganhar amor, pois quando enche fica bem próximo de 0, facilitando colocar resistência. Enquanto as femininas deixo com -1000 para ganhar a resistência.

2.6. Perdendo e ganhando serenidade.

Para ganhar serenidade use Controladores,que assim como os outros itens também possuem Durabilidade e Efetividade.

Já para perder serenidade use Esbofeteadores, que assim como os outros itens também possuem Durabilidade e Efetividade.



Por hoje é isto pessoal, no próximo falarei sobre os tipos de montaria e gerações.

Wil

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